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    <title>yuisinのゲーム攻略記</title>
    <description>攻略ブログ跡地。こっちに移転しています。→https://yuisp.blog.fc2.com/</description>
    <link>https://yuisin.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>くるくるくるりん 攻略 - もくじ</title>
      <description>攻略記事の見かたについては、この記事の最下部にて。&lt;br&gt;
&lt;h2&gt;目次&lt;/h2&gt;&lt;br&gt;
&lt;table class=&quot;left&quot;&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th colspan=&quot;2&quot;&gt;くるくるくるりん&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;攻略メモなど&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;/Entry/10/&quot;&gt;基本情報&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/3/&quot;&gt;タイムを縮めるコツ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th rowspan=&quot;3&quot;&gt;「ちょうせん」攻略&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;/Entry/4/&quot;&gt;レベル1&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/5/&quot;&gt;レベル2&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/6/&quot;&gt;レベル3&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/7/&quot;&gt;レベル4&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/8/&quot;&gt;レベル5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;/Entry/11/&quot;&gt;レベル6&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/12/&quot;&gt;レベル7&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/13/&quot;&gt;レベル8&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/14/&quot;&gt;レベル9&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/Entry/15/&quot;&gt;レベル10&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;/Entry/16/&quot;&gt;レベル11&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;その他&lt;/th&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www23.atwiki.jp/yuisin/pages/5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ちょうせん記録集&lt;/a&gt;※ | &lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm6923897&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ちょうせん全ステージ（ニコニコ動画）&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br&gt;
※記録集の情報のほうが新しいです。攻略記事に載っている記録と、記録集の記録とで食い違いがある場合は、記録集のほうが優先します。

&lt;hr&gt;
&lt;h2&gt;ゲーム概要&lt;/h2&gt;
&lt;table class=&quot;left&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th rowspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://file.yuisin.blog.shinobi.jp/kuru_top.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.yuisin.blog.shinobi.jp/Img/1240670805/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;くるくるくるりん&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;発売日&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;2001/3/21&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;機種&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;GBA&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;概要&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;きょうだいを探し出すために、回転する棒「ヘリリン」を動かして道を通り抜けていくゲーム。&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;その他&lt;/th&gt;&lt;td&gt;GBA本体と同時に発売された。続編に、【GBA】くるりんパラダイス、【GC】くるりんスカッシュ！がある。&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;br&gt;
【公式ページ】&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/n08/akrj/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nintendo.co.jp/n08/akrj/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2&gt;amazonなど&lt;/h2&gt;&lt;br&gt;
&lt;table&gt;&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=yuisin-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B00005OVE8&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;

&lt;td&gt;&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=yuisin-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=4757704577&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/td&gt;

&lt;td&gt;&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=yuisin-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B0017KIBAI&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;

&lt;br&gt;
以下、攻略記事の見かた。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E6%94%BB%E7%95%A5%20-%20%E3%82%82%E3%81%8F%E3%81%98&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E6%94%BB%E7%95%A5%20-%20%E3%82%82%E3%81%8F%E3%81%98</link> 
    </item>
    <item>
      <title>くるくるくるりん ちょうせん攻略 LV11</title>
      <description>&lt;h2&gt;LV11 概要&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
ちょうせんの全てのコースをノーダメージでクリアした人のみに贈られる、高難易度のステージ。&lt;br /&gt;
LV11はどう難しいかって言いますと、道が狭いとか角度が厳しいとかではなく、仕掛けの配置が嫌らしいという意味で難しいです。一言で言えば変則的であると。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;おわりに&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
ちょうせん攻略、一応完了しました。&lt;br /&gt;
そもそもクリアではなくタイム重視だったり、解説が一部手抜きだったりと、多少なりユーザーに優しくない攻略記事となってしまったかもしれません。何か要望があったり、「こんな方法もあるんじゃないか」などありましたら、お気軽にご連絡ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに、「ぼうけん」モードの攻略は予定していません。するにしても、注意点を箇条書きにする程度に留めると思います。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv11&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>くるくるくるりん ちょうせん攻略 LV10</title>
      <description>&lt;h2&gt;LV10 概要&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
LV9に引き続く、ちょっぴりおかしなステージ群。&lt;br /&gt;
相変わらずタイムアタックがアツイです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ひそかに、私はレベル10の&lt;strong&gt;全ステージの任天堂公式記録を更新しています&lt;/strong&gt;（ただし10-1と10-3はタイ記録）。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv10&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>くるくるくるりん ちょうせん攻略 LV9</title>
      <description>&lt;h2&gt;LV9 概要&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
今までのステージの総まとめっぽくもあり、あるいは変則的なコースで構成されてるっぽくもあり。&lt;br /&gt;
この辺になると、アドバイス・解説とか殆どないです。書き尽くしてしまった感が溢れていますからねぇ・・・。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv9</link> 
    </item>
    <item>
      <title>くるくるくるりん ちょうせん攻略 LV8</title>
      <description>&lt;h2&gt;LV8 概要&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
レベル5に続く、鉄球などの仕掛けが再登場します。&lt;br /&gt;
コースも複雑化し、仕掛けの配置もいろいろと厄介になっていますが、はてさて・・・？&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>くるくるくるりん ちょうせん攻略 LV7</title>
      <description>&lt;h2&gt;LV7 概要&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
LV6に続き、シンプルかつ短いステージで構成されています。バネをいかに上手く使うかが勝負を決めるかも？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私は、LV4,5ではかなりの好成績を収めていましたが、LV6・7になると途端に記録が酷くなります（現時点で、LV6,7のうち私が更新した任天堂公式記録は、たったの1つ）。短いがゆえに、必死にやりこんだ人がいるのでしょうか、それとも私のプレイがまだまだ及ばぬがゆえでしょうか・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※なお、ここで言う成績とは、任天堂公式記録と比較した結果を指します。 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv7</link> 
    </item>
    <item>
      <title>くるくるくるりん ちょうせん攻略 LV6</title>
      <description>&lt;h2&gt;LV6 概要&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
細くて短いコースが立ちはだかる。&lt;br /&gt;
基本を詰め合わせた（あるいは組み合わせた）コースが大多数を占めるため、解説は簡潔に記述します。あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル6～7のステージ全体としていえることは、&lt;strong&gt;スタート開始のタイミングと、ゴールへ向かうタイミングが非常に重要である&lt;/strong&gt;こと。今までのレベルでも散々述べましたが、ギリギリだと思っても、意外ともう少しギリギリまで行けたりします。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv6</link> 
    </item>
    <item>
      <title>くるくるくるりん 基本情報</title>
      <description>小ネタや裏技など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;操作関係&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
・速度上昇&lt;br /&gt;
AまたはBを押すと、移動速度が標準の1.5倍に上昇する。&lt;br /&gt;
両方押すと、標準の2倍になる。&lt;br /&gt;
タイムアタックでは、常にA+Bを押しっぱなしのことも少なくない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・クラクション&lt;br /&gt;
LまたはRを押すと、クラクションが鳴る。&lt;br /&gt;
A・Bの押し具合によって、計6種のクラクションが存在する。&lt;br /&gt;
（押していない・どちらかを押している・両方押しているの3種類）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;隠し要素&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
・隠しステージ : さいごの国&lt;br /&gt;
ぼうけんのトレーニング～お化け城の全ステージをノーダメージでクリアすることで、「さいごの国」が出現する。&lt;br /&gt;
でも、ぶっちゃけヌルイ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・隠しステージ : ちょうせんLV11&lt;br /&gt;
ちょうせんのLV10までの全てをノーダメージクリアで、「LV11」が出現する。&lt;br /&gt;
難しいと言うよりは、変則的なステージが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・称号&lt;br /&gt;
ぼうけん・ちょうせん両方のモードにおいて、&lt;br /&gt;
デフォルトで存在する記録を更新すると、称号が得られる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うさぎ先生　→　全て更新で「○○先生」&lt;br /&gt;
うさぎ名人　→　全て更新で「○○名人」&lt;br /&gt;
うさぎ大名人 → 全て更新で「○○大名人」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、うさぎ大名人の記録は、「名人」取得後に追加される。&lt;br /&gt;
複数のデータで名人を取得すれば、複数のうさぎ大名人の記録がランキングに載るバグ？がある。&lt;br /&gt;
（くるりんパラダイスでは、これは改善された）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに、称号獲得後にユーザーがランキングに残す記録は、「yuisin名人」のように、ランキングに称号がつくようになる。&lt;br /&gt;
ランキングに載る名前は、「記録を残した当時の称号」であり、たとえ称号が変わっても、ランキングの名前は元のままなので注意して欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;コース関係・その他&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
・製作者の意図&lt;br /&gt;
抜けられそうな道は、大抵抜けられる。&lt;br /&gt;
製作者が、そういう風に作っているからである。&lt;br /&gt;
（これは、くるりんパラダイスでは更に顕著になります）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・かんたんモードの記録&lt;br /&gt;
ぼうけんの最初で選べるこのモード。&lt;br /&gt;
クリアそのものは確かに簡単だが、うさぎ大名人（たぶん名人も）の記録が&lt;br /&gt;
「ノーマル」とは異なり、大幅に短縮されている。&lt;br /&gt;
そのため、大名人取得の観点から言えば、本当に&quot;かんたん&quot;とは言いがたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・消えないランキング&lt;br /&gt;
ランキングに載ったデータは、ファイルを削除しても消えない。&lt;br /&gt;
更新するまで永遠に残る。</description> 
      <link>https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%83%85%E5%A0%B1</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ムービー・プレイ動画置き場</title>
      <description>ニコニコや、youtubeにアップした動画をまとめてみようかと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;今ある動画&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;【Wii】FRAGILE&lt;/dt&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dd&gt;高速での全編プレイ動画、ボス戦攻略用動画&lt;/dd&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dt&gt;【GBA】くるくるくるりん&lt;/dt&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dd&gt;ちょうせん全ステージの動画&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%93%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%BB%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%8B%95%E7%94%BB%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>くるくるくるりん ちょうせん攻略 LV5</title>
      <description>&lt;h2&gt;ちょうせんLV5&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
鉄球やプレスなどの仕掛けが登場してきます。&lt;br /&gt;
そのため、タイミングを計るのが非常に厳しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイミングの調整は、主に以下のように行います。&lt;br /&gt;
スタート地点で壁にぶつかったり、あるいは&lt;br /&gt;
すぐスタートせずに180度回転・360度回転したあとにスタートする。&lt;br /&gt;
（言い換えると、回転を待つとも言えますね）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートまたは道中にバネがある場合は、それを使ってもよい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、&lt;strong&gt;ステージごとのタイミングのはかり方は載せません&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;
単に記述が面倒なのもありますが、&lt;br /&gt;
皆さんにはベストのタイミングを自力で考案して欲しいこと、&lt;br /&gt;
そして何より&lt;em&gt;私の記録を簡単に更新させたくない&lt;/em&gt;ことが大きな理由です。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;この記事の続き≫&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://yuisin.blog.shinobi.jp/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%82%93%20%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%9B%E3%82%93%E6%94%BB%E7%95%A5%20lv5</link> 
    </item>

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